“谷歌牵手苹果”一个游戏圈里的分量级协作
引语:近日,游戏行业中一场比肩“谷歌牵手苹果”的协作,像一剂重磅炸弹,打破了游戏圈中的宁静。
6月21日,中国两家老牌游戏厂商——西山居和网龙共同宣布,将结合制造发行《魔域手游》。两家持久以来以研发见长的“友商”,初次彼此拥抱,震动游戏业界。知名互联网学者李易,将这场所作比作是游戏圈的“谷歌牵手苹果”。
(文/施志军)
一场震动业界的协作
谷歌向来是以开放见称。安卓零碎开放的源代码培养了众多的ROM版本,并被普遍使用于智能手机、平板、汽车、可穿戴设备等范畴。常常被业界人士拿出来与谷歌作比照的苹果公司,则是打造封锁生态链的最佳标杆。完善的软硬件一体生态链、硬件规格一致化、商业形式一体化,近乎完满的工业设计,高效的零碎更新,都是果粉们予以津津有味的对象。
而在游戏圈,西山居和网龙,像极了谷歌和苹果。
西山居,不只具有优秀的游戏研发基因,同时也不断在塑造容纳开放的市场战略。近年来,西山居在打造自有IP的同时,也在努力于引进更多的IP停止创作改编。同时还将触角伸向了游戏发行范畴,于2016年成立了西山居世游这一全资子公司,专注于手游发行业务。近期,西山居更是以开放的姿势,将旗下金牌IP《剑侠情缘》交给腾讯代理发行。
同时在二次元、魔幻等题材上也加大了优质手游的引进力度。此前西山居与爱奇艺发布的《灵域》手游不只是其在发行业务上重要的战略举动,同时也为整个行业树立了一个遨游联动的经典案例。
而成立于1999年的网龙与苹果有着某种相反之处。作为发明出《魔域》经典IP的游戏公司,网龙不断都显得绝对激进。有业界人士以为,网龙不断努力于打造一个以《魔域》为中心的IP生态闭环,并且从未将本人的IP停止对外协作。
一个是中国大海洋区第一家游戏公司,一个是曾发明出《魔域》、91助手以及17173网站的游戏巨头,两家宣布达成协作的音讯,在圈内不亚于谷歌与苹果协作的分量。
“道理之中”和“预料之外”
关于西山居此次与网龙的牵手,业界的看法很多。有人说西山居与网龙协作,是抓住最初一个端游IP移植到手游的时机停止业务转型晋级,即从以研发为主转型为“研发+发行”集于一身更片面的业务构造。也有人说这次协作标志着中国端游IP向手游移植的一个完毕,手游之后将进入一个“西线和平闹哄哄”的场面,越来越波动,越来越垄断,中小研发商与发行商的时机越来越少。
甚至还有说西山居在完成《剑侠情缘》的手游移植之后,急需找到下一个着力点的。
评论良莠不齐。
不管这两家协作究竟是基于何种情愫,但终究两家的协作被业界看来,是“道理之中,预料之外”的事情。
首先,从企业基因下去说。与网龙一样,西山居从单机时代开端,就是一家立足于研发的游戏企业。也正因而,这两家异样具有深沉的研发基因与底蕴的厂商,在对产品的认知上更容易达成分歧。
其次,网龙与西山居的协作绝对对等,两家企业都具有打造爆款产品的成功经历,这种过往的阅历的相似使得其在协作中更容易发生惺惺相惜之感,继而生出进一步的互相认同——而这往往是成功协作的前提。
当然,还不能疏忽的有一点。那就是最近两天西山居在挪动游戏范畴的发行经历。西山居经过《变身吧主公》等作品的成功发行,使得本身积聚了丰厚的发行经历和渠道资源劣势。不管是App Store或是安卓商店,西山居都与其坚持着深度协作,而这种依托产品所积聚的与市场、渠道方面对接的经历,则是网龙所看中的。
开启行业的“巨头抱团”形式
毫无疑问,巨头间的协作将是行业中的大势所趋。而西山居与网龙本次达成协作,是翻开了行业中巨头协作的先河。
在过来的三年中,产业高速开展形成了手游行业的猛烈收缩,这种收缩之后则发生了宏大的市场泡沫。然后,在2015年的行业洗牌中泡沫决裂,资源开端向巨头集中,中小型厂商渐渐呈现颓态,稍大的厂商纷繁向腾讯靠拢成为了近期的常态。因而,作为特例,此次西山居与网龙两大巨头的深度绑定,被看做是创立了当今市场另外一种格式的雏形:巨头抱团。
下月初,国度旧事出版广电总局所公布的《关于挪动游戏出版效劳管理的告诉》将正式进入施行阶段。这被业内人士看做是“从国度层面减速了巨头之间的协作”。
面对《告诉》所带来的严苛的审核期限,以及版号等发行资源的又一重限制,西山居世游CEO郑可以为,这将肃清各种手游侵权盗版的乱象,而那些生态链完善和资源充分的巨头将在市场上具有更大劣势。他同时表示,《告诉》的出台,还将促使以往以单一业务为主的游戏巨头逐渐走向深度协作,甚至是间接结合,以抱团协作的方式参与将来的市场竞争。
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