游戏从电脑端转移到手机端后,游戏圈进动手游时代。而在大少数人眼中,手游时代才刚刚开端,接上去的几年、甚至十几年、几十年中,手游都会是主流。虽然在这样的大环境下,端游曾经衰败,但时不时还会呈现景象级的端游火遍全网,就比方《永劫无间》、《暗黑毁坏神:不朽》等。


  本以为游戏行业锐意进取,往年的游戏数量以及质量会更好。但依据游戏时代财经音讯,2022年至多曾经有75款游戏项目宣布解散或停运,它们大多都由腾讯、网易、B站、朝夕光年等游戏大厂运营。据统计,腾讯停运的项目最多,高达26款;其次就是网易、B站,辨别停运14款、10款;朝夕光年停运最少,只要4款。近期,米哈游也宣布解散《Project SH》在内的12个游戏项目,这些更是在研发阶段就腹死胎中。而停运的那些游戏,其中不少游戏都曾获得过极佳的成果。就算如此,迎接这些游戏的仍然是一纸公告,宣布它们停运的结局。


  11月,随着一份上海游戏圈裁员砍项目清单的传播,更多玩家知晓,除了那些大厂之外,像心动、叠纸、Garena、Funplus等一众知名厂商亦是如此,清单上这些被砍掉的项目均出路未卜,或许终生都不能够与玩家见面。除了这些玩家关注的,还有一些玩家没有关注到的游戏及项目正在死去。据第三方机构七麦统计数据显示,截至11月底,年内合计有6.2万款游戏在苹果商店下架。


  虽说游戏停运是很正常的一件事情,但这么大规模的砍项目、发公告宣布游戏停运,还是让很多游戏圈内的人惊讶不已。而《魔域手游2》这样一款《魔域》端游的正版续作,却在这样的大潮之下,从未遭到影响,仍然稳步停止测试、预定,并在不久的未来行将上线。为什么这款手游这么自信呢?一同来看看吧!


  《魔域手游2》之所以有破浪前行的勇气,团体觉得次要就是专注做产品,一心一意为玩家思索。先说说产品,作为端游的续作,《魔域手游2》承继了《魔域》许多优秀的玩法和设定,比方:配备在游戏内保值。它可以波动虚拟的游戏物价,变相增长手游寿命。同时,这个设定也能让玩家在游戏中取得更好的体验。一些搬砖党们也是看中了游戏预备在游戏内保值、寿命长的特点,这会让他们可以继续波动的在游戏中取得虚拟游戏货币。


  还有一点就是游戏内的虚拟买卖零碎,《魔域手游2》参加了虚拟寄售行、跨服寄售行、摆摊三大游戏内买卖零碎,从寄售行的方便快捷、跨服寄售行的更高游戏内虚拟货币收益、到摆摊物品的自在上架,都可以促进游戏内虚拟货币、道具、资料等市场的良好开展,让玩家感遭到满满的诚意。


  这也让搬砖党们喜出望外,由于这也让他们在游戏内搬砖愈加方便,取得的游戏内虚拟收益,比其他手游更高,甚至堪比端游。