《魔域》13年看中国网游史的展开

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  还记得杨慎在《临江仙·滚滚长江东逝水》那首诗中说道:“古今多少事,都付笑谈中。在中国网游史上,许多网游大作诸如《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》都曾留下过浓墨重彩的脚印,但是这些大作大多是来自海内,国产自研网游可以与这些大作等量齐观,甚至到如今都还活的不错的并不多,《魔域》就是其中之一。今天就来和大家说说《魔域》推出的13年来的展开史。

  群雄割据

  

  在2002年的时分,网龙推出了本人的首款网游《幻灵游侠》,完成了资本原始积聚,开辟了网龙公司网游的第一战场。但是由浩大引进的网游《传奇》仍然是那个时代玩家数量最多的MMORPG网游,竭取了中国绝大多数的网玩耍家。而浩大的老板陈天桥也由于这类MMORPG网游的关系,当了一段工夫的中国首富。

  在这种环境下《魔域》就于2006年匆忙上线了。为什么说匆忙呢?由于事前在采访网龙CEO刘德建的时分,他说道:“其实我们只是想做游戏,详细的方向也不是很明白,比方第一天只是一集团物,点鼠标可以挪动,第二天我们又让角色可以杀人,第三天又出了宠物……”

  

  6月15日《魔域》正式上线,就成为了《传奇》、《征途》、《奇迹》这类游戏的无力竞品,作为最早的免费网游之一,一个月的工夫内就打破了22万玩家同时在线的壮举,成为了当年表现最棒的游戏之一。

  2007年,中国的网游又刮起了一阵明星代言风。越来越多的网游开端请大牌明星代言,事前的心动网络请了孙燕姿来代言获得了不错的效果。

  因而在2007年1月24日,黄健翔正式签约成为《魔域》代言人,事前的那句“你不是一集团在战役”成为街头巷尾最盛行的战役宣言。事前网龙还为黄健翔特别做了一个道具叫做“黄健翔的包袱”,其中能开出顶级配备,吸引了不少玩家在网吧没日没夜的刷这个道具。

  后来时隔不久在2007年2月12日 首部材料片“军团争霸”公测,添加了一些新的玩法和副本,如坐骑、宝宝、团战等等,8月16日发布“君临天下”材料片玩家同时在线人数在次打破新高,在线玩家人数抵达了40万!

  可以说2007年是《魔域》最高光的一年,其实也可以说是这类MMORPG游戏最高光的时分,由于另一款史诗级网游即将登陆中国。

  虎牢关之战

  

  2004年,《魔兽世界》正式在北美地域公测,2005年6月由九城代理中国运营。在这时期,《魔兽世界》在中国土地上一路高歌猛进,甚至促使了无数网吧由于其改换电脑硬件同时也将不少的2D MMORPG网游纷繁斩落马下。玩家们看到这种全新的3D网游开端投怀送抱,但关于其他的国产网游公司来说这可不是一个好消息。

  因而,各个国产网游开端加大更新力度和创造新玩法,以此来留住已经的老玩家,自然《魔域》在这时期也在极力更新本人的内容。

  2008年4月8日 材料片“王者之翼”公测,推出第三个职业异能者,经过这两年的公测,作为首个新职业,如今的职业零碎愈加的完善和平衡,这在许多游戏中是非常稀有能第一次出新角色就能抵达较为均衡的情况。

  2009年1月16日 材料片“众神归来”公测,神零碎开启进入“神”的纪元,全新的神技和神职推出,之所以推出此部材料片也是由于玩家关于游戏的均衡有了更高的追求,而网龙正式激烈关注这玩家们的诉求,在这时期网龙还组织过数场玩家见面会。

  2009年9月15日 材料片“灭世魔劫”公测,全新的大副本零碎培养了无数的高手,也让更多的玩家有了选择和应战,从这时分开端,顶级玩家和普通玩家的差距开端拉大,也因而呈现了一些明星级别的玩家。

  到这里特别一提,这段时期,《魔兽世界》由于代理由九城更变为了网易,呈现了一小段在国际的真空期,此时各大厂商放松工夫为自家的游戏持续抢占市场。但我们晓得由网易代理的《魔兽世界》归来之后,似乎虎牢关之战时的吕布,即便刘关张三人轮番上阵也是将他们三人杀得丢盔卸甲。

  在2009年12月23日的时分《魔域》推出了怀旧服,这时分间隔《魔域》的公测已经过了3年左右,事前所打的口号是“没有飞升,没有城堡,没有爵位……有的只是最早的高兴”。从这里我们也能从正面理解到,那个年代网游为了抢夺玩家市场行进的步伐真实是太快了,甚至有点而涸泽而渔急于求成。

  北据匈奴南征百越

  

  《魔域》应该算是较早的一批出走海内的网游,在国际市场逐步走向饱和的时分,网龙决议将《魔域》推向海内,其中主流市场以阿拉伯和中东地域为主。或许是由于《魔域》的游戏背景是以中世纪魔幻风为主,因而立即吸引了不少阿拉伯和欧洲地域的玩家,甚至中东土豪们的充值热情丝毫不逊色于国际玩家,普通“中东王子”在游戏中花费了令人咋舌的金钱。(下图是阿拉伯语的《魔域》官网)

  而国际,魔域从公测开端已经走过了快四五年的光阴,游戏的内容更新也开端趋于波动,几乎MMORPG游戏的玩法框架已经固定,剩下的更新也几乎都是在一些推出新副本的东西。不过经过了前几年在国际的疾速“掠取”资金,网龙也开端降低了游戏中的氪金程度。

  2010年6月26日 《魔域》“掉钱版”公测,将过来只需充值才干获得的道具改为了玩家刷怪就会掉落,而海内版也根本在和国际坚持分歧的版本进度。

  2010年9月15日 《魔域》“BOSS版”公测,他将一个客户端中参加了四个不同的版本,让玩家可以自由的选择,玩法愈加的丰厚,不在拘泥于单一的版本,这也创始了网游史上的一个先例。

  2011年4月29日 材料片“吸血圣战”公测,推出第四个新职业---血族。该职业被玩家称为最高贵的职业,拥有非人的力气和美貌,甚至许多腐女玩家为其倾心。

  2011年10月30日 材料片“百战雄狮”公测,添加军团战宠辅佐军团征战军团战推出多人骑宠,到如今,魔域已经公测了4年以上,但是却再一次打破了同时在线人数新纪录,甚至有不少业内人员表示这几乎是一个奇迹。

  2012年4月27日 材料片“神域争霸”公测,跨服团战正式开启,玩家可以跨服征战,不过值得一提的是,展开到2012年,《魔域》已经组建了跨越500组的效能器,游戏开端进入大规模合服阶段。

  2012年09月25日 材料片“末日亡灵”公测,又推出一个新职业。值得一提的是从2008年开端,页游正在悄然崛起,以《弹弹堂》为主的页游开端走上历史的舞台。

  网龙自然是不会错过这片热土,在《魔域》的客户端同时更新的时分,网龙旗下的页游制造部门也在紧锣密鼓的推出这本人的页游,同时依托《魔域》这个IP,创作了不少以其IP为卖点的页游,挣了不少钱。

  2013年4月28日 材料片“倾城之恋”公测,参加了却婚零碎,但游戏的内容也开端打擦边球,正如那个年代非常火热的“清淡师姐”这种宣传伎俩。

  2013年10月31日 材料片“诸神复苏”公测,更进一步提升了跨服玩法,大幅度提升了游戏的体验,跨服对战进入大规模推行当中,而那个时代的游戏也跨服对战也成为了标配。

  2014年4月27日 材料片“暗黑龙骑·浩劫”公测,第六个新职业推出—黑龙骑士,随着职业的多样化,玩家们也开端呈现了一些划分。

  2014年10月26日 材料片“女神·天赋觉悟”公测,新的游戏内容,新的副本。其实从12年开端,《魔域》的更新,就几乎都是为了效能一些老玩家所中止的,玩家数量分歧很波动,也没有什么太大的坚决,新玩家的参加也并不多,但是依托老玩家,游戏的运营和收益也不断都很波动。

  到了2015年5月2日这是一个风趣的转机点,这部材料片不是有官方封锁开发,而是经过众筹的方式,按照玩家的要求来定制。根据募集的资金多少,来添加游戏的新副本和新道具玩法,算是间接的让玩家参与游戏的开发。

  2015年10月21日 材料片“法师归来”公测,关于法师职业中止了一些修正和改善,修正了觉悟技艺等,这时分,设计者开端反思过来的内容,修复一些最初不均衡的地方。

  2016年4月18日《魔域》十周年,游戏中止了大批的修正和更新,为了让玩家体验过来的快感,当年的主题是“兄弟一同砍BOSS”,颇有当年《传奇》的味道。

  2017年5月10日 材料片“众神之巅”公测,持续添加新内容,不过从这时分开端《魔域》的运营进入了一个新时代。

  端游、手游齐头并进

  

  从2013年,智能手机开端普及,与之相伴的手游逐步进入了资本的视野,大批端游IP改编成手游上市,《魔域》自然也不会保持这么好的机遇,在2017年10月18日,西山居和网龙结合制造了《魔域口袋版》手游,根本上1:1复原了当年《魔域》的样子。

  除了手游,网龙在《魔域》端游方面也坚持良好的运营节拍,手游和端游的更新几乎是在同步中止,入上图是今年手游最新的活动,和哪吒联动,而端游方面异常中止了端游联动,端游手游同步行进,也算是不忘初心,砥砺前行。

  2019年9月28日,《魔域》和《哪吒魔童降世》中止了一次密切联动。这一次的协作不只仅只是一个复杂的联动,而是从更深化的层次同步完成了玩法的衔接,中止玩家和粉丝的双向转化,是一场事半功倍的高效转化。哪吒作为目前一款国产精品动画,它所承载的是中国动画观众数十年的梦想,而《魔域》异常承载了中国网玩耍家这些年来的记忆。

  除了与哪吒联动不测,还有和故宫中止了不少联动,看得出《魔域》在展开的路途上不断努力于结合我国的传统文明以及古代优秀文明。

  客观来讲,如今的《魔域》无论从画质还是玩法上,比照方今层出不穷的新游,的确没有太多新意可言。但《魔域》能在国际网游市场与《传奇》、《魔兽世界》等海内网游大作竞争十多年之久,还成功进军海内市场,并且直到如今仍然坚持稳健的运营节拍和玩家根底,可谓是中国网游史上不小的奇迹。