老牌端游IP转战挪动端,并在挪动版本首作推出五年后再推续作,终究还能在市场上掀起多少波涛?很显然,大部分情况下,这样的产品往往很快会黯然登场。但《魔域手游2》显然并不属此列!

3月23日,《魔域手游2》开启全平台公测。而在今天,来自运营方的消息显示,《魔域手游2》首日流水已打破千万——在MMORPG市场日渐被蚕食的今天,这样的成果已足以标明,《魔域手游2》或许说“魔域”这一IP照旧在当前市场上具有不俗的呼唤力。
据官方透露,《魔域手游2》公测宣发请来了吴镇宇及多位香港明星助力,而其中担纲C位的吴镇宇作为活泼于大银幕与电视荧屏多年的“老戏骨”,如今照旧在老中青几代影迷中都有着相当的影响力。老牌IP搭配“老戏骨”,或许正是这样完满契合的调性,让吴镇宇的加盟为《魔域手游2》宣发带来了“1+1>2”的效果。

MMORPG式微不假,但IP含金量并未褪色
如今,MMORPG虽然仍是市场主流,但劣势却已不再分明。根据QuestMobile去年所发布的《2022手机游戏行业洞察告》,2022年年终,MMORPG作品在挪动端市场的用户运用时长全体占比约为9.1%,远低于MOBA的36.4%,但2019年1月-2022年3月上线的挪动游戏新品当中,MMORPG品类新作占比则抵达28.6%,为全品类最高。

究其缘由,在于近几年间MMORPG新品开端逐步转向精品化、IP化,虽然整个品类不再具有过来的市场竞争力,但详细落到产品层面,一线IP配以较高的质量,照旧可以打造出具有足够影响力的新品。
《魔域手游2》所走的正是这一途径。
《魔域》IP降生于端游MMORPG最辉煌的时代,其端游原作上线至今已有17年之久,甚至直到今天,都有大批玩家照旧据守在《魔域》端游里。可以并非当前互联网声量最大的群体,致使于不看相关数据都很难想象这款看起来运营十七年之久的经典游戏,照旧保有一群波动且忠实的用户。
早在五年前,初代《魔域手游》就已问世,而从其当年不俗的市场表现来看,挪动版理应已经吸引了大批端游用户转战挪动端。
理论上,大批老用户留守《魔域》端游的这一景象,其实也普遍存在于《传奇》系列、《剑网》系列等经典端游当中。而构成这一景象的根本缘由,则正是老牌IP与用户之间所构成的情感羁绊,同时也是这一类IP时至昔日仍然可以叱咤市场的影响力。只不过,异常有着情感羁绊,少部分用户由于种种缘由没能迁移至挪动端,而更大比例的用户则会顺应时代潮流,往往更喜欢质量片面退步的挪动端作品。
正如《魔域手游2》公测所喊出的口号“王者再临”一样,已经的一线端游IP在转战挪动端时,不只自带流量根底,而且与老用户之间的羁绊也会在商业化表现上有不小的加持,《魔域手游2》首日流水破千万也正是得益于此。

五年深研打造续作 “新瓶装旧酒”还是自我改造?
当然,市场经历早已告诉我们,再老牌的IP,假如只拿老用户当“韭菜”,也会很快被本人已经的忠适用户亲身丢弃于日益猛烈的挪动端市场竞争。老牌端游IP的手游化终究能否成功,一项不可或缺的充分必要条件,则是产品本身的质量与创新力。
复杂来说,完全不尊重IP的胡乱“改编”,和除了照搬端游原作外没有任何本质改进的“原地踏步”都是必定会失败的——多年来,最终失败的经典IP“端转手”案例,绝大部分都可以从这两个方向上找到症结所在。
而《魔域手游2》在这方面终究做对了什么,才干有当前的市场数据?
其中最为重要的一点,无疑还是“改造”二字。《魔域手游2》的“改造”尺度,精准卡位在了既保有原著精华,又有着符合用户和时代所需的合理“退步”的程度上。
举例来说,《魔域手游2》中的职业设计、战役体验完全承继了端游精华,但操作却又完满适配挪动端的触屏手感,而更大的变化则是由过来的2D转为3D。不过,《魔域手游2》的3D化并非复杂粗暴“一刀切”,而是基于当前的挪动端软硬件环境,并思索到《魔域》端游老玩家的操作,特别是视角操作习气,经过合理化的视角锁定和解锁机制,辅以运动模糊、插帧静态补偿算法等技术,既完成了在当前世代足够华美的3D画面,又统筹了习气2D画面和2D环境的老用户操作习气,甚至在相当大的程度上缓解了一些玩家的“晕3D”成绩。

而在画面、操作之外,自由PK机制与军团战玩法等“魔域”系列作品的代表性设计,也在《魔域手游2》当中失掉了保存,同时添加了“主次战场”概念,跳脱出传统的战力数值比拼方式,以绝对更为公道的分歧来吸引喜欢战役的玩家。
总而言之,《魔域手游2》在对端游原作的经典承继和作为2023年上线新作应有的改造上求得了较为出色的均衡,而这种均衡,正是老牌端游IP在挪动端吸引更多新老用户的真正中心所在。
演艺群星加盟 归纳何为“经典永不闭幕”
一线MMORPG手游的宣发,当然离不开“明星攻势”。不过,在各路艺人明星层出不穷,各种流量小花、流量小生不时涌现的今天,《魔域手游2》选择的是陪伴魔域玩家一代共同生长的实力影星。而曝光的首位协作演员,便是归纳过无数经典作品,并且曾荣获金马影帝的吴镇宇。

这一选择,既在意料之外,却也在道理之中。
意料之内在于,吴镇宇过来与《魔域》IP并无交集,而由于《魔域》端游此前协作过不少明星,因而社交媒体上《魔域》老玩家对手游协作明星的猜测普遍集中在端游协作过的“老面孔”上,因而,吴镇宇的呈现着实出乎了不少老玩家的意料。
但道理之中则在于,吴镇宇在整个华人影坛的影响力和呼唤力,以及从艺工夫的跨度之大,都与《魔域》IP颇有相通之处——不只都是经久不衰的经典,而且都伴随着时代不时自我“退步”。《魔域》IP从端游到手游,再到手游续作《魔域手游2》,不时改造,不断站在时代前端,而吴镇宇从龙套演员到主演,再到导演,身份不时变化,广受市场欢送的新作也不时问世。
颇为风趣的是,《魔域》IP从端游到如今的《魔域手游2》,历时17年,而吴镇宇从进入TVB艺员训练班,到执导本人的导演处女作,也恰恰阅历了17年。或许冥冥之中,吴镇宇和《魔域》IP注定有着某种巧妙的缘分。

当然,吴镇宇这次并非单独一人承担起《魔域手游2》的明星宣发协作,而是携手香港一众“老戏骨”共同助力。据《魔域手游2》官方透露,接上去还会有更多明星祝福陆续送达。
相信市场关于这样共同的协作方式也会给与积极反响。毕竟,靠演技和专业才能吃饭的众多专业经典演员,和靠产品力吃饭的《魔域》IP一样,都是“越陈越香”的代表。

  

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